Strassen verlegen


In diesem Tutorial möchte ich Euch zeigen wie man im CAW-Tool Strassen so verlegt, dass man Grundstücke bündig an die Strassenränder platzieren kann.

Zuerst zieht Ihr die Strassen an die Grundstücke gebaut werden sollen. Wichtig ist hierbei dass das Gitternetz eingeschaltet ist, damit die Strassen wirklich grade verlaufen.
Lasst zwischen den Strassen einen sinnvollen Platz für das Verbindungsstück.


Nun setzt Ihr zwischen die beiden Strassen das Verbdindungsstück.


Damit die Strassen verbunden werden können, müssen sie markiert werden. Dafür klickt Ihr oben links auf den Button "Spielweltobjekt verschieben". Danach klickt Ihr bei gedrückter Strg-Taste (in der Schweiz die Ctrl-Taste) die beiden zu verbindenden Strassen an. Wenn die blauen Vierecke zu sehen sind, sind die Strassen richtig markiert.


Jetzt ist es wichtig dass Ihr das Teilstück welches die Strassen verbinden soll bewegt, nicht die Strasse an der die Grundstücke platziert werden sollen. Dafür haltet Ihr die Shift-Taste gedrückt und zieht an dem dunkelblauen Viereck das Teilstück zur Grundstücks-Strasse hin bis die beiden blauen Vierecke sich verbinden.


Danach lasst Ihr die Maustaste los, und das Teilstück verbindet sich automatisch mit der graden Strasse.


Nun wiederholt Ihr diesen Vorgang auf der anderen Seite, auch hier müsst Ihr darauf achten, dass Ihr das Teilstück zur graden Strasse zieht und nicht umgekehrt, sonst verbiegt sich die grade Strasse.


Nun habt Ihr eine verbundene Strasse mit zwei geraden Strecken, aber es fehlen noch die Endpunkte, bzw. Kreuzungen.


Wenn es im Raster aufgeht kann die Kreuzung direkt an die Strasse gesetzt werden. Aber hier stimmt es noch nicht, die Kreuzung ist noch nicht mit der Strasse verbunden.


Um die Kreuzung mit der Strasse zu verbinden drückt Ihr wieder oben links auf den Button "Spielweltobjekt verschieben". Danacht klickt Ihr zweimal auf die Kreuzung, beim ersten Mal erscheint ein dunkelblaues Viereck.


Beim zweiten Klick rastet die Kreuzung ein, und es erscheint ein grünes Viereck, nun sind beide Teile richtig miteinander verbunden.


Wenn die Strasse nicht richtig im Gitternetz liegt, wird es mit den Kreuzungen ein bisschen komplizierter. Ihr platziert die Kreuzung möglichst nah am Strassenende.
Während des Platzierens könnt Ihr sie schon in die richtige Position drehen (bei gedrückter Mausradtaste), das könnt Ihr aber auch nachträglich noch machen, über den "Spielweltobjekt drehen" Button oben links.

Die Kreuzung ist nun richtig ausgerichtet, aber noch nicht mit der Strasse verbunden


Nun klickt Ihr wieder oben links den "Spielweltobjekt verschieben" Button an, und zieht die Kreuzung möglichst nah ans Strassenende.


Wenn Ihr die Maustaste loslasst, rastet die Kreuzung automatisch am Strassenende ein.
Wichtig! Wenn Ihr nicht wollt dass sich Eure gerade Strasse verbiegt, müsst Ihr die Kreuzung an die Strasse führen, und nicht umgekehrt. Fügt Ihr aber ein Teilstück Strasse (welches sich verbiegen darf) zwischen Kreuzungen ein die an geraden Strassen liegen, dann müsst Ihr natürlich die Strasse zur Kreuzung führen. Das funktioniert genauso wie mit Strassen, nur muss die Kreuzung zum Zusammenführen dann nicht extra markiert werden.


Nun ist die Strasse fertig, wie Ihr seht sind die graden Strassen gerade geblieben und es lassen sich dort nun perfekt Grundstücke platzieren (an schrägen Strassen müsst Ihr die Grundstücke ohne Gitternetz platzieren).
Es ist wichtig immer erst die Strassen zu ziehen an die Grundstücke platziert werden sollen, und diese danach mit kleineren Strassen zu verbinden. Dabei ist zu beachten, dass immer das Strassenteil welches sich verbiegen darf an die Strasse mit den Grundstücken herangefürht werden muss.


Nachtrag:
Mittlerweile hab ich festgestellt, dass es gar nicht nötig ist, beide Strassenteile zu markieren, auch das Drücken der Strg- oder Shift-Taste braucht es nicht. Man kann ganz einfach das dunkelblaue Viereck der einen Strasse auf die andere Strasse ziehen, sobald das Viereck grün wird, sind die Strassen verbunden.
Ausserdem hab ich festgestellt, dass sich das Gitternetz drehen lässt, damit ist es noch einfacher Strassen grade zu verlegen, bzw. Grundstücke daran zu platzieren.

Detailliertere Angaben zum Bau von Strassen findet Ihr in diesen beiden Kapiteln meines CAW-Tutorials:
Strassen und Grundstücke 1.Teil
Strassen und Grundstücke 2.Teil

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